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3G增值業(yè)務現(xiàn)狀與趨勢

2006-05-22 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:




圖1 不同技術制式的3G用戶增長情況

  盡管WCDMA發(fā)展的速度很快,但是目前的用戶市場主要還是集中在日本和歐洲地區(qū),這兩個地區(qū)的WCDMA用戶占到了全球WCDMA用戶總數(shù)的80%以上。

圖2 全球新增3G商用網絡統(tǒng)計

  3.3G產業(yè)鏈日漸成熟





圖7 2005年國內MMS業(yè)務類型分析

  我們認為,未來幾年中,娛樂類的3G增值業(yè)務將會更加火爆,3G將會首先在娛樂類業(yè)務上取得成功。因此,移動娛樂類業(yè)務將會是運營商業(yè)務研發(fā)的重點。

圖8 KDDI視頻監(jiān)控系統(tǒng)示意圖 來源:KDDI

  所以,盡管在手機上增加一些電子設備看起來和通信網絡沒有直接的關系,但是通過和移動通信網絡以及行業(yè)應用的配合,就可以催生出很多新的移動通信業(yè)務。這些業(yè)務應用在方便人們的生活的同時,也增加了移動通信網絡的使用量,為運營商帶來了更多的利潤。

  4.內容為王

  當前的移動增值業(yè)務的發(fā)展已經到了內容為王的時代。一種增值業(yè)務能否吸引用戶很大程度上是依靠它的內容。一首“老鼠愛大米”的鈴聲被下載了1500多萬次,給相關企業(yè)創(chuàng)造了超過3000萬的收入。這一點既讓那些傳統(tǒng)的唱片公司嘆為觀止,也讓移動公司切實感受到了內容的力量。2006年中國移動已經創(chuàng)建了自己的中央音樂平臺,構建了一個由運營商與唱片公司、SP、手機設備生產商組成的產業(yè)鏈。其策略一方面是為了推動移動音樂產業(yè)的健康發(fā)展,另外一方面也是為了在其中占據(jù)主動,從而獲取更大的收益。不僅我國的運營商如此,韓國的SKT公司更是購買了韓國最大的唱片公司,從而在音樂內容領域也獲得強大的影響力。

  3G時代,如何更好地利用不斷提升的移動通信網絡能力,如何針對市場需求選擇合適的業(yè)務內容,是企業(yè)成功的關鍵,也是移動增值業(yè)務發(fā)展的一個基本方向。

計算機世界網(www.ccw.com.cn)

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