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流媒體傳輸?shù)年P(guān)鍵問(wèn)題研究

2007-02-07 00:00:00   作者:   來(lái)源:   評(píng)論:0 點(diǎn)擊:






  目前,運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)提供盡力而為(best effort service)的傳送服務(wù),業(yè)務(wù)量盡快傳送,沒(méi)有明確的時(shí)間和可靠性保障。流媒體需要有較高的QoS(quality of service)要求,QoS通常用帶寬、時(shí)延、時(shí)延抖動(dòng)和分組丟失率來(lái)衡量。

  流媒體依賴的傳輸平臺(tái)是IP網(wǎng)絡(luò),而IP QoS用下列指標(biāo)來(lái)表示:傳輸服務(wù)的可靠性、延時(shí)、延時(shí)抖動(dòng)、吞吐量、丟包率。目前的IP QoS主要有3種體系結(jié)構(gòu):(1)MPLS;(2)IntServ;(3)DiffServ。IntServ、DiffServ是被IETF定義的兩種QoS體系。IntServ借用傳統(tǒng)電路交換思想,在基于IP的呼叫兩端,先通過(guò)信令建立一條虛連接鏈路,然后呼叫雙方的報(bào)文都經(jīng)此鏈路傳遞,從而達(dá)到保證傳輸質(zhì)量的目的。IntServ基本思想存于以資源預(yù)留的方式實(shí)現(xiàn)QoS保障,而DiffServ則是傳統(tǒng)路由思想的延伸,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單。它把流經(jīng)路由器的數(shù)據(jù)包按照一定的優(yōu)先級(jí)分類(lèi),然后按照優(yōu)先級(jí)順序?qū)?shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)至下一跳路由器。多協(xié)議標(biāo)簽交換(MPLS)將靈活的3層IP選路和高速的2層交換技術(shù)完美地結(jié)合起來(lái),從而彌補(bǔ)了傳統(tǒng)IP網(wǎng)絡(luò)的許多缺陷。它引入了“顯式路由”機(jī)制,對(duì)QoS提供了更為可靠的保證。

  多協(xié)議標(biāo)簽轉(zhuǎn)換MPLS支持特殊路由,到達(dá)同一目的地的數(shù)據(jù)包沿不同路徑進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)。MPLS網(wǎng)絡(luò)主要由標(biāo)簽交換邊緣路由器LER和標(biāo)簽交換路由器LSR組成,IntServ試圖為每一路呼叫都建立一條虛鏈路。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)規(guī)模大到一定程度時(shí),維護(hù)鏈路狀態(tài)的工作將使核心網(wǎng)路由器不堪重負(fù)。DiffServ只著眼于網(wǎng)絡(luò)中的單個(gè)路由器,缺乏全網(wǎng)觀念。一旦網(wǎng)絡(luò)發(fā)生擁塞,采用DiffServ,報(bào)文會(huì)被阻塞。

  通過(guò)應(yīng)用層質(zhì)量控制技術(shù)來(lái)改善視頻傳輸?shù)馁|(zhì)量,主要包括擁塞控制和差錯(cuò)控制等幾方面。采用質(zhì)量控制的主要的原因是目前的Internet只提供Best-effort的服務(wù),沒(méi)有質(zhì)量保證。因此,需要通過(guò)應(yīng)用層的機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)質(zhì)量的控制。擁塞控制的目的是避免因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)擁塞導(dǎo)致包丟失而造成的質(zhì)量下降。

  對(duì)于視頻流,擁塞控制的主要方法是速率控制。速率控制的目的是基于預(yù)測(cè)的網(wǎng)絡(luò)帶寬決定發(fā)送的速率。有兩種基本的速率控制手段:基于發(fā)送端的速率控制和基于接受端的速率控制。前者主要基于反饋信息進(jìn)行速率調(diào)節(jié),可以適用于單播的方式或組播的方式。對(duì)于單播的方式,有兩種速率控制方法,基于探測(cè)的方法(probe-based)和基于模型的方法(model-based);谔綔y(cè)的方法通過(guò)不斷調(diào)整速率使得包的丟失率低于一個(gè)固定的概率值;谀P偷姆椒ㄖ苯永肨CP的吞吐率模型計(jì)算速率。因此,模型法也被稱為T(mén)CP友好的速率控制方法。對(duì)于單通道的組播,只能采用基于探測(cè)的方法。在基于接受方的速率控制中,發(fā)送方不參與速率控制,而由接受方通過(guò)增加和減少通道的數(shù)量來(lái)進(jìn)行速率的調(diào)整。通常,這種方法用于采用可擴(kuò)展編碼的組播的情況,組播的視頻流分為多層,每個(gè)層對(duì)應(yīng)組播樹(shù)的一個(gè)通道。接受方通過(guò)增加減少通道獲得不同的質(zhì)量。基于接受方的速率控制也可以分為基于探測(cè)的方法和基于模型的方法。除了基于發(fā)送方的速率控制和基于接受方的速率控制方法以外,還有一個(gè)稱為混合性速率控制的方法,兼有二者的特點(diǎn),即接受方增加減少通道,而發(fā)送方同時(shí)根據(jù)反饋調(diào)整各個(gè)通道的速率;旌纤俾士刂品椒ǖ囊粋(gè)例子是目標(biāo)集分組的方法。

  擁塞控制的目的是減少包的丟失,但是無(wú)法避免包的丟失。在這種情況下可能需要一定的差錯(cuò)控制機(jī)制。差錯(cuò)控制機(jī)制包括:

(1)FEC:FEC的目的是通過(guò)增加冗余信息使得包丟失后能夠通過(guò)其他包恢復(fù)出正確的信息;

(2)延遲約束的重傳。通常流的播放有時(shí)間限制,因此,僅有當(dāng)重傳的時(shí)間小于正常的播放時(shí)間時(shí),重傳才是有價(jià)值的;

(3)錯(cuò)誤彈性編碼(Error-Resilient Encoding):在編碼中通過(guò)適當(dāng)?shù)目刂,使得發(fā)生數(shù)據(jù)的丟失后能夠最大限度的減少對(duì)質(zhì)量的影響。在Internet環(huán)境下,最典型的方法是多描述編碼(MDC)。MDC把原始的視頻序列壓縮成多位流,每個(gè)流對(duì)應(yīng)一種描述,都可以提供可接受的視覺(jué)質(zhì)量。多個(gè)描述結(jié)合起來(lái)提供更好的質(zhì)量。該方法的優(yōu)點(diǎn)是實(shí)現(xiàn)了對(duì)數(shù)據(jù)丟失的健壯性和增強(qiáng)的質(zhì)量。其缺點(diǎn)是相比單描述編碼(SDC),它在壓縮的效率上受到影響。而且由于在多描述之間必須加入一定的相關(guān)性信息,這進(jìn)一步降低了壓縮的效率。

(4)錯(cuò)誤的取消(cancealment):錯(cuò)誤的取消是指當(dāng)錯(cuò)誤已經(jīng)發(fā)生后,接受端通過(guò)一定的方法盡量削弱對(duì)人的視覺(jué)影響。主要的方法是時(shí)間和空間的插值(Interpolation)。近年來(lái)的研究還包括最大平滑恢復(fù),運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償時(shí)間預(yù)測(cè)等。

  Real Networks采用了大量的應(yīng)用層質(zhì)量控制技術(shù)來(lái)提高流傳輸?shù)馁|(zhì)量。在RealVideo采用了抗損壞(damage-resistant)的編碼和FEC技術(shù)來(lái)減少包丟失的影響,RealVideo支持兩種編碼:RealVideo standard和RealVideo fractal。前者可以支持從1Ok到500k的編碼速率,而且特別為28.8k和56k進(jìn)行了優(yōu)化。為了適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)速率的變化,Real Networks采用了Sure Stream技術(shù),該技術(shù)可以避免速率使用機(jī)制不能對(duì)每個(gè)速率進(jìn)行優(yōu)化的缺點(diǎn)。具體的方法是:首先在一個(gè)文件中同時(shí)存儲(chǔ)用不同速率編碼的媒體流,其次,通過(guò)在服務(wù)器和客戶之間監(jiān)測(cè)帶寬的變化來(lái)動(dòng)態(tài)的決定使用那個(gè)速率的流。這個(gè)技術(shù)的主要缺點(diǎn)在于不能適應(yīng)速率的連續(xù)控制。

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